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Videogames and Art

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Das englischsprachige Buch „Videogames and Art“ ist im März bei intellect/UK erschienen. Es ist eines der ersten Bücher, das sich der Studie von Videospielen widmet.

Zum Einstieg erhält der Leser einen Ein- bzw. Überblick in das Thema, dann folgt ein Kapitel zu den Künstlern dieser Kunstform, ein Kapitel zu Spielen und anderen Kunstformen sowie Interviews mit bekannten „Videospiele-Künstlern“ über deren Arbeiten.

Spieler, Fans und Wissenschaftler interessiert dieses 283-seitige Buch bestimmt. Ich zähle mich leider nicht zu dieser Zielgruppe. Innenseiten bilde ich an dieser Stelle nicht ab, da es ein textlastiges Werk ist, welches nur wenige Bilder und Zeichnungen enthält. Dafür hat es ein umfassendes Sachregister – im digitalen Zeitalter, mit all seinen neuen Begriffen, ist das gar nicht verkehrt.

Videogames and Art
Edited by Andy Clarke and Grethe Mitchell
ISBN 9781841501420 / Price £29.95, $55.00

Von der Website:
Videogame art is developing as an area of burgeoning interest, departing from embryonic roots into a flourishing division of scholarly study. The collection provides both an overview of the field, positioning it within a social and commercial context with reference to other forms of digital and pictorial art, and to the mainstream videogames industry.

The book details specialized areas of the subject such as machinima and games console artwork and includes a series of individual interviews with both established and emerging videogame artists. In addition to the aesthetic design and production of this area of digital art, contributors examine works of politically-orientated videogame art which depict a critical engagement with the social or cultural issues of its time.

Following this review of the genre’s artistic elements, the book diverts into a broader critical appraisal of the commercial games industry, posing several polemical pieces upon the present quality and originality of video games in general. The book provides a thorough yet accessible introduction to those interested and involved in the academic study of videogame art.

www.intellectbooks.com

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